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unity課程、unity教學、unity官方課程在PTT/mobile01評價與討論,在ptt社群跟網路上大家這樣說

unity課程在[請益] 想學好UNITY建議報補習班課程嗎 ?- 看板GameDesign

作者[請益] 想學好UNITY建議報補習班課程嗎 ?
標題MaYingJoe (我不是馬奶)
時間2017-02-20 21:49:31 UTC


新手的揪結~~~~XD 所以文章略長 @@"

-------

自己買書跟看影片摸UNITY一小段時間了

但是感覺常常知其然不知其所以然

就是書中或影片會教你

只要開甚麼視窗 然後哪裡打勾 哪裡設定多少

然後就可以完成某件事 但是卻不太會講清楚每個步驟的原因

其實這樣學起來感覺很不踏實 ~.~

舉兩個例子好了 :

(一)
比如製作一個會走路 爬坡 拔武器的3D人物

我可以依樣畫葫蘆做出來

拿出哪一個模組 放到甚麼物件底下 開甚麼視窗

參數跟animator幾分幾秒設定多少甚麼的

照著做也可以做出來~ 

但是我想知道整個過程的邏輯是什麼 書中就不太說明

會大概提一下 像是 這個是參考什麼的甚麼所以要設定這樣

但是我是比較講求 清楚每一步的原因

知道自己在做甚麼的個性 就會很焦躁 XD


(二)

比如網路影片教做一個特效

會說 那我們就把這個粒子跟那個材質球設定成這樣

然後拉一拉 選一選 呼就可以發射火球了

可是我會想知道 所以這些材質球到底是怎麼應用呢

總不會專門做火球術的 他是屬於可以怎樣應用的東西

我在製作哪些東西的時候可以怎麼用呢 ?





的確用實例去做示範比較好學習 我也比較喜歡看例子學

可是還是希望提到新東西的時候可以做整體結構的說明


是不是我買的書太簡略了 ?

可是我想市面上的書內容應該大同小異吧~~

現在有想到兩個解決方法 :

1. 去報補習班

我是滿肯上課的人 也不排斥報巨匠之類的

只是一繳整個課程就是快十萬 不知道學得內容怎麼樣

網路上也沒甚麼心得...Q_Q

2. 換學別的遊戲引擎

我本身程式底子是C++跟PYTHON 也很喜歡寫CODE

網路上有看到一個叫做PANDA 3D的

不知道好不好用~~ 或是說其他不錯的3D引擎 ?

可是聽說UNITY是製作3D最友善的了 XD?


3. 還是有推薦不錯的書呢 ??

天瓏書局有點遠 不過近期會再去一趟看看 !!


希望大家給我熱情的初心者一點建議 !!! 感謝 >///<

--

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→ willier15987: 比較有效率 02/21 19:56
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→ ao6qup3: 英文最好也要有點基礎,最重要的課投影片都是英文的 03/02 20:02

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